Aura de E.A
Muitas das vezes não percebemos, mas algo que também nos torna únicos além de nossas Técnicas Inatas é uma certa característica de nossa Energia Amaldiçoada, estas que são exclusivas de seu usuário em algum combate. Quando essas características são aplicadas, a Energia Amaldiçoada de seu usuário assume uma textura diferente, mudando sua propriedade por algum período de tempo e assim servindo como uma espécie de suporte no combate.
Esses traços de sua Energia Amaldiçoada podem acabar servindo como uma extensão de seus golpes já existentes, porém nada muito extravagante, afinal como já dito, estes traços servem apenas para um suporte adicional.
(É possível desbloquear o acesso a sua Aura de E.A no Semi-2º Grau.)
(São necessários 4 Treinos de 25 Linhas na semana para dominar sua Aura.)
A escolha de Aura é livre.
Aura Elementar

Para começarmos a lista, iremos falar das Auras que convertem a Energia Amaldiçaoda de seu usuário em algum tipo de elemento, estas podem variar bastante de acordo com o usuário, porém são realmente poderosas.
As auras num geral podem ser mantidas ativas por 5 cenas no total e possuem um cooldown de 6 cenas, obviamente os efeitos das Auras vão passar após entrarem em cooldown.
(Aura Elétrica)
Transforma a E.A do usuário em pequenas quantidades de eletricidade percorrendo por seu corpo. Essa Aura quanto usada em si mesmo aumenta a velocidade do usuário em +20%, quando usada contra o inimigo é capaz de de reduzir em -15% sua resistência até que a Aura do usuário entre em cooldown.
(Aura Flamejante)
Transforma a E.A do usuário em pequenas quantias de chamas, tornando sua E.A quente o suficiente para afetar seus oponentes com golpes flamejantes. Ela aumenta a Resistência do usuário em +20% quando usada em si mesmo, e aumenta sua Força em +15% quando suada para atacar.
(Aura Gélida)
Essa Aura transforma a E.A do usuário em pequenas partículas de gelo, fazendo com que os golpes do usuário possam congelar seu oponente. Essa aura diminuí a velocidade dos oponentes afetados em -20%, o efeito dura até que a aura entre em cooldown.
(Aura Fluída)
Ela transforma a E.A de seu usuário em pequenos fluxos de água, permitindo que o usuário tenha uma movimentação melhor e com mais fluídez nos golpes. Ela concede um aumento de +15% na Força e Velocidade do usuário.
(Aura Nublada)
Essa aura transforma a E.A do usuário em névoa, tornando complicado observar seus movimentos e tornando ele mais rápido enquanto suas capacidades físicas são ocultas pela névoa. Seu efeito causa um debuff de -20% no reflexo do alvo ao observar seus movimentos físicos.
Aura Física

Agora vamos para as Auras as quais estão mais entrelaçadas com aspectos e capacidades físicas, transformando a Energia Amaldiçoada em uma textura mais bruta e possível de se sentir físicamente com maior dor.
As auras num geral podem ser mantidas ativas por 5 cenas no total e possuem um cooldown de 6 cenas, obviamente os efeitos das Auras vão passar após entrarem em cooldown.
(Aura Explosiva)
Essa aura após converter a E.A do usuário em espécies de pequenas explosões, adiciona um segundo impacto poderoso nos golpes físicos de seu usuário quando em contato com o oponente. Essa Aura adiciona um aumento de +20% na Força do usuário.
(Aura Cortante)
Transforma a E.A do usuário em pequenos e rápidos cortes, tornando todos os seus golpes físicos em golpes cortantes que podem facilmente machucar a carne e cortar seu alvo. Adiciona um aumento de +15% na velocidade e +20% na força do usuário.
(Aura Bruta)
Uma aura que aumenta o poder físico do usuário bastante, convertendo sua E.A em uma espécie de camada ou armadura ao redor de seus punhos/corpo, permitindo seus golpes terem um peso maior. Aumenta a força do usuário em +25% para ataques e +25% quando para defesa, não podendo usar ambos ao mesmo tempo.
