Graus

Dentro do RPG, o que principalmente determina a visibilidade e força do seu personagem é o Grau dele, pense nisso como um nível de força, dependendo do quão alto for seu grau, o feiticeiro/maldição pode ser incrivelmente forte ou mesmo incrivelmente fraco, os Graus variam de 4º Grau, sendo o mais baixo, até o Grau de Calamidade, sendo o mais alto e mais forte possível de se alcançar, você irá evoluir gradualmente sua força conforme aumentar seus pontos e sua importância, obviamente a dificuldade de suas missões também aumentará.

(Apenas um lembrete, maldições/feiticeiros mortos nas suas auto-narradas devem ser de grau inferior, igual ou no máximo 1 grau superior ao seu, onde caso este último seja o caso, deve se notar uma certa dificuldade na sua missão auto-narrada.)


4º Grau

É o grau mais baixo, sendo literalmente onde todos os Feiticeiros/Maldições iniciam no mundo Jujutsu, você não possuí grande relevância ou respeito, recomenda-se que fique fora do perigo.

  • Todos iniciam aqui.
  • Máximo de 1.5K de E.A.

Semi-3º Grau

Sua força está evoluíndo lentamente, porém não é nada demais ainda, não há muito o que descrever a não ser que conseguiu ficar um pouco mais forte.

  • Necessário 3.5K de Pontos.
  • Precisa de 5 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 3.5K de E.A.

3º Grau

Você finalmente está pegando o ritmo da coisa, sua força está aumentando gradualmente em um ritmo maior do que antes, mesmo que ainda seja fraco, você já está muito melhor do que quando começou, é de se esperar que possa derrotar maldições/feiticeiros de grau inferior e igual ao seu com uma maior capacidade e até facilidade.

  • Necessário 6K de Pontos.
  • Precisa de 15 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 5K de E.A.

Semi-2º Grau

É notável a forma com que você vêm se esforçando constantemente, sua força já está sendo mais reconhecida embora ainda não esteja no nível de um 2º Grau, você já possuí uma maior importância e é até chamado para mais missões vez ou outra (sendo feiticeiro).

  • Necessãrio 12K de Pontos.
  • Precisa de 25 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 7K de E.A.

2º Grau

Feiticeiros/maldições de 2º Grau já são considerados fortes entre os demais feiticeiros/maldições de Grau baixo, sua força já impõe um certo respeito apesar de estarem longe do seu auge, são chamados para mais missões e tem certo reconhecimento ás vezes (No caso de feiticeiros).

  • Necessário 20K de Pontos.
  • Precisa de 40 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 12K de E.A.

Semi-1º Grau

Você já pode ser considerado um veterano do colégio (sendo feiticeiro) visto que agora tem uma importância muito maior do que antes, sua força está aumentando gradativamente e você já é considerado alguém de respeito.

  • Necessário 30K de Pontos.
  • Precisa de 55 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 16K de E.A

1º Grau

Feiticeiros e Maldições de 1º Grau são realmente poderosas, dificilmente sendo derrotados em combate a não ser que seja uma ameaça de grau superior ao seu (que são verdadeiros monstros), você está quase no auge da sua força como um Xamã/Maldição.

  • Precisa de uma Recomendação para subir oficialmente de Grau.
  • Necessário 50K de Pontos.
  • Precisa de 80 Maldições/Feiticeiros Mortos.
  • Máximo 25K de E.A.

Semi-Grau Especial

Enfim você está chegando no nível dos verdadeiros monstros em uma batalha, Feiticeiros/Maldições de Semi-Grau Especial já são considerados uma ameaça de Nível Nacional, sua força é imensa e não perderão a menos que seu oponente seja de Graus superiores a este.

  • Necessário 100K de Pontos.
  • Precisa ter derrotado 5 Maldições/Feiticeiros de Semi-Grau Especial.
  • Máximo 35K de E.A.

Grau Especial

Sua força é simplesmente monstruosa, você pode representar um perigo para nações inteiras ou mesmo continentes devido ao seu nível, é constantemente chamado para resolver casos que exigem alguém capaz de lidar com isso facilmente (Caso seja um feiticeiro), qualquer Grau abaixo sequer sonha em vencer você.

  • Necessário 200K de Pontos.
  • Precisa ter derrotado 10 Maldições/Feiticeiros de Semi-Grau Especial, ou 2 Maldições/Feiticeiros de Grau Especial.
  • Máximo de 45K E.A.

Nível Calamidade

Você alcançou o Auge da força, qualquer feiticeiro/maldição que aqui esteja é considerado um perigo apra o próprio mundo, ninguém que não tenha o mesmo nível pode para-lo em algum combate, sendo reconhecidos como ameaças a própria existência, apenas os mais fortes predominam neste patamar.

  • Necessário 300K de Pontos.
  • Precisa ter derrotado 1 Maldição/Feiticeiro de Nível Calamidade.
  • Necessitam não apenas alcançar por pontos, mas também mérito e merecimento.
  • Máximo 60K de E.A.

Nos vemos na próxima atualização!

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